Notez que changer les textes est toujours pour une langue bien spécifique. Si vous faites un MOD plus complet et que vous voulez le disperser sur la toile, vous devrez zipper les textes dans une archive à part (comme ‘Textes-de-mon-MOD.pak’) pour que le MOD puisse s’imposer.
Le fichier texte des noms de créatures est trouvable ici :
Text\Game\Creatures\*Faction*\*Creature*.txt
Vous n’avez qu’à le modifier avec le bloc note, le sauver, puis jouer.
Idem que le 4.1, sauf que les fichiers sont ici :
Text\Game\Heroes\Persons\*Faction*\*Hero*\Name.txt
Les fichiers sont dans :
Text\Game\Creatures\*Faction*\*Creature*Description.txt
Donc changez, sauvez, puis jouez. Pour changer les descrptions des capacités (pas les capacités, mais ce qui est écrit lorsque vous faites clic droit sur une créatre), les fichiers sont dans :
Text\Game\Creatures\*Town*\*Creature*Abilities.txt
Et encore, changez, sauvez, et jouez.
Vous avez sûrement idée. Les fichiers sont dans :
Text\Game\Heroes\Persons\*Faction*\*Hero*\Bio.txt
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