Ces IDs (identifiants) sont utilisés dans le modding des fichiers .xdb. Les IDs définis pour l’écriture de scripts en LUA sont bien différents : la plupart des HERO_SKILL_XXX sont modifiés en SKIL_XXX.
Nous devrions peut-être avoir les codes d’écriture de script ici. D’un autre côté, ils sont déjà dans le Guide de Triche…