Compétences

Ces IDs (identifiants) sont utilisés dans le modding des fichiers .xdb. Les IDs définis pour l’écriture de scripts en LUA sont bien différents : la plupart des HERO_SKILL_XXX sont modifiés en SKIL_XXX.

FIXME Nous devrions peut-être avoir les codes d’écriture de script ici. D’un autre côté, ils sont déjà dans le Guide de Triche

Attaque (HERO_SKILL_OFFENCE)

Magie des Ténèbres (HERO_SKILL_DARK_MAGIC)

Défense (HERO_SKILL_DEFENCE)

Magie de la Destruction (HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC)

Apprentissage (HERO_SKILL_LEARNING)

Commandement (HERO_SKILL_LEADERSHIP)

Magie de la Lumière (HERO_SKILL_LIGHT_MAGIC)

Logistiques (HERO_SKILL_LOGISTICS)

Chance (HERO_SKILL_LUCK)

Sorcellerie (HERO_SKILL_SORCERY)

Magie de l'Invocation (HERO_SKILL_SUMMONING_MAGIC)

Machines de Guerre (HERO_SKILL_WAR_MACHINES)

Artificier - Magicien (HERO_SKILL_ARTIFICIER)

Vengeance - Rôdeur (HERO_SKILL_AVENGER)

Focalisation - Sorcier (HERO_SKILL_INVOCATION)

Déphasage - Seigneur Démon (HERO_SKILL_GATING)

Necromancie - Necromancien (HERO_SKILL_NECROMANCY)

Sciences des Runes - Mage des Runes (HERO_SKILL_RUNELORE)

Riposte - Chevalier (HERO_SKILL_TRAINING)