===== PWL / Vignettes - Le guide complet du placement d'images pour scénario ! (H5 TotE) - Par Fiur =====
(Les images montrées pendant le chargement d'une carte, ou les autres plus petites que vous voyez lorsque vous sélectionnez une carte)
==== PWL : (Picture When Loading --- Image de Chargement)====
-- Remarque de Sfidanza : Je pense plutôt que PWL veut dire "Please Wait, Loading" --- "Attendez svp, chargement en cours"
Fichier : “name”.(Texture).xdb
REGULAR
CONVERT_TRANSPARENT
CLAMP
TF_DXT1
1024
1024
0
1
0
0
true
false
false
true
false
Fichier : map.xdb
Cherchez cette ligne ou ajoutez :
(Si la/les ligne(s) manque(nt), vous devez extraire le fichier de l'archive *.h5m puis ajouter la/les ligne(s), et enfin le remettre dedans)
Ensuite, le format de votre fichier dds :
Le format de votre fichier dds (l'image que vous voulez montrer quand la carte se charge) :
Créez en premier lieu une image vide dont la taille est : 1024*1024 et la couleur de fond Noir.
Remplissez ensuite en collant votre image (celle que vous voulez utiliser doit avoir une taille de 1024*766) le plus au dessus possible.
Quand vous devez choisir les paramètres de votre image, choisissez :
DTX1 RGB (No Alpha) 2D Texture Generate Mip Maps
Le fichier doit peser environ 513 kb...
N'oubliez pas d'ouvrir l'archive "votrecarte.h5m" et de mettre votre image dans l'emplacement suivant :
**Maps/Multiplayer/votrecarte/**
ou
**Maps/SingleMissions/votrecarte/**
ou
**Maps/Scenario/votrecarte/**
==== Images de Résumé ====
(Ce sont les petites images qui défilent en diaporama dans le côté gauche de l'écran de sélection de la carte)
Fichier : map-tag.xdb
136
136
false
- 1
- 1
true
false
true
3
fichier : pic1.xdb
TEXTURE_2D
CONVERT_TRANSPARENT
CLAMP
TF_8888
240
180
0
1
0
0
true
false
false
true
false
Et dans le fichier map.xdb cherchez ou ajoutez :
(Si la/les ligne(s) manque(nt), vous devez extraire le fichier de l'archive *.h5m puis ajouter la/les ligne(s), et enfin le remettre dedans)
Vous pouvez ajouter autant d'images que vous le voulez (Mais vous aurez alors besoin de créer les fichiers *.xdb pour chaque image)
Format de fichier pour les images :
Taille : 240*180
Paramètres DDS :
8:8:8:8 ARGB (32 bit)
Le poids sera aux environs de 225 kb
Bonne chance à tous !